infolinia17 250 94 34e-mail[email protected]
od 99 zł
Portal Games Gra Neuroshima Hex 3.0 Gildia Kupców
Bestsellery
Darmowa dostawa
Xiaomi Electric Scooter Elite EU | Hulajnoga Elektryczna | 20km/h
Darmowa dostawa
Projektor Wanbo Mozart 1 Pro LCD Full HD Bluetooth Wi-Fi
Darmowa dostawa
Monitor 27" LG 27BA550-B | 1920x1080 (Full HD) | IPS | 100Hz |...
Darmowa dostawa
Monitor 32" LG 32GS60QC-B | 2560x1440 (WQHD) | 180 Hz | 1ms | VA...
Darmowa dostawa
Smartfon ULEFONE Armor 27 Pro 5G 12/256GB IP68/IP69K 10600 mAh...
Darmowa dostawa
Frytkownica beztłuszczowa Philips NA351/00 2750W 9L do Smażenia...
Darmowa dostawa
Monitor Samsung Odyssey G95SD 49" | DQHD 5120x1440 (DQHD ) | OLED |...
Darmowa dostawa
Monitor 27" LG 27UQ850V-W | IPS | 3840x2160 (4K) | 60Hz | HDR10 |...
Darmowa dostawa
SINUS PRO ULTRA-HV 11000 48/230V (5200/11000W) + 100A MPPT (450V)...
Opis
Gra Neuroshima Hex 3.0 Gildia Kupców
Merchants Guild to armia do Neuroshimy Hex, która skupia się na sile pieniądza nawet jeśli to gamble, czyli szemrana waluta postapokaliptycznego świata. Przed tobą poważna decyzja: wykorzystać szybkie jednostki w bitwie, czy odrzucić je, by zdobyć gamble do wydania na podkręcenie działania reszty armii!
Gildii Kupców nikt nie brał na poważnie, bo co to za siła bez terytorium, bez flag, bez floty rozkrzyczanych gangerów na odpicowanych brykach. A jednak - gdy kolejny wędrowny handlarz przepada bez śladu i towaru, okazuje się, że stoją za nim gamble i koledzy. I ci koledzy, z pomocą tych gambli, potrafią zorganizować flotę, która pod ich flagą bierze i wjeżdża w to terytorium z misją edukacyjną. Nie uwierzysz, jak szybko ludzie łapią naukę o sile gambli i tych, którzy nimi obracają.
- Siedemnasta armia - dodatkowa armia do Neuroshimy Hex, jednej z najżywotniejszych gier planszowych na rynku!
- Gamble - waluta pustkowi - zmień myślenie o odrzucaniu żetonów i odkładaj te, które przyniosą ci najwięcej gambli, by opłacić cechy swoich jednostek.
- Nowe wykorzystanie Inicjatywy - za odrzucony żeton otrzymasz tyle gambli, ile wynosi jego inicjatywa. Przed tobą decyzja: szybka jednostka na planszy albo budżet na cechy innych żetonów?
- Magia pieniądza - czaruj gamblami, opłacając dodatkowe rany Snajpera, kontrakty na sieci, ciosy i strzały, czy zamianę zwykłych strzałów na snajperskie.
Uwaga! To nie jest samodzielna gra!
Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Neuroshima HEX (edycja 3.0).
Specyfikacja techniczna
Rodzaj: | Strategiczneiekonomiczne |
Zasilanie: | Niedotyczy |
Płeć: | Chłopcy, Dziewczynki |
Materiał: | Tektura, Papier/Makulatura |
Nr katalogowy: |
NSMG |
Czas gry: | 30 Minuta |
Wymagania wiekowe: | 13 |
Akcesoria w zestawie: |
|
Opinie
Czy na pewno chcesz to zrobić?