infolinia17 250 94 34e-mail[email protected]
od 99 zł
Premiery gier PC 2025 Sierpień
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles 2; 5 sierpnia
„Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles 2” kontynuuje przygodę Tanjiro Kamado w świecie pełnym demonów i dramatycznych starć. Gra pozwala na przeżycie wydarzeń z Arku Entertainment District, Swordsmith Village i Hashira Training Arc, dostarczając graczowi bogatej narracji inspirowanej anime. W trybie fabularnym wcielamy się w Tanjiro, który wspólnie z sojusznikami staje do walki przeciwko potężnym demonom wyższych rang.
Twórcy oferują również rozbudowany tryb „Versus”, w którym możliwe są starcia lokalnie i online, zarówno z postaciami z Korpusu Zabójców Demonów, jak i demonami. W „Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles 2” dostępnych jest ponad 40 grywalnych postaci, w tym wszyscy Hashira oraz liczni inni bohaterowie i przeciwnicy. Tytuł wzbogacono o nowe mechaniki walki, jak Dual Ultimates czy Gear, które znacząco urozmaicają styl pojedynków. Każda postać dysponuje unikalnym zestawem umiejętności i efektownych ataków specjalnych, co wpływa na dynamikę rozgrywki. Głównym elementem efektownych starć jest system Ultimate Art, prezentujący spektakularne sekwencje wizualne w stylu anime.
Oprawa graficzna czaruje dzięki zastosowaniu cel‑shadingu, który zachowuje estetykę animacji i wiernie odwzorowuje charakter serii. Demo zaprezentowane podczas wydarzeń branżowych potwierdziło płynność akcji i wysoką jakość animacji, choć odnotowano sporadyczne spadki wydajności przy użyciu Ultimate Art. Twórcy zadbali o tryb versus 2 vs 2, który umożliwia współpracę dwóch graczy przeciwko innym dwóm lub sztucznej inteligencji. Historia w grze obejmuje kontynuację wydarzeń z poprzedniej części, w tym pogoń Tanjiro i Nezuko za Muzanem oraz trening z Hashirami. SEGA i CyberConnect2 ponownie stanęli na czele produkcji, a studio ufotable dostarczyło ilustracji kluczowych dla klimatu gry.
„Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles 2” rozwija wątki znane z anime, włączając historie Hashira oraz intensywne walki z Demonami z wyższych rang. Demo potwierdziło, że twórcy dążą do satysfakcjonującej dla fanów równowagi między widowiskowością a głębokością rozgrywki. Widowiskowe combo, tempo walki i rozmaite style oddechów wnoszą świeżość i strategiczne znaczenie do starć. Gracz ma szansę dobrać postaci Hashira lub ich demonicznych przeciwników, co zwiększa regrywalność i różnorodność taktyk. Względnie duży roster postaci gwarantuje, że każdy znajdzie coś dla siebie – od Tanjiro, przez Mitsuri, aż po Muichiro i Kyojuro Rengoku. Gra wspiera zarówno rozgrywkę solo, jak i rywalizację w trybie sieciowym, co czyni ją uniwersalnym wyborem dla fanów akcji.
Estetyka cel‑shadingowa oraz dynamiczne efekty cząsteczkowe w trakcie walk pozwalają poczuć klimat anime w każdym starciu. W „Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles 2” narracja i mechanika są ściśle powiązane, dzięki czemu historia Tanjiro płynnie przechodzi w brutalne i efektowne potyczki. Duże znaczenie dla fanów ma możliwość rozegrania walk z każdym z Hashir – zarówno jako stroną bohaterów, jak i demonów. Tryb versus zawiera systemy wspólne i pojedynkowe, w których Gear i Dual Ultimates dodają głębi taktycznej. Fani serii docenią starania deweloperów, by odwzorować key moments i charakterystyczne techniki postaci z pełną wiernością.
Podsumowując, „Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles 2” zapowiada się jako widowiskowa i pełna akcji kontynuacja, która zadowoli zarówno fanów fabularnego trybu gry, jak i rywalizacji w versusach.
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles 2 - wymagania minimalne PC:
Procesor | Intel Core i5-3470 / AMD Ryzen 3 1200 |
Karta graficzna | NVIDIA GeForce GT 640, 2 GB / AMD Radeon HD 7950, 3 GB |
Pamięć RAM | 6 GB |
Miejsce na dysku | 30 GB |
DirectX | Wersja 11 |
System operacyjny | Windows 10 lub nowszy |
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles 2 - wymagania zalecane PC:
Procesor | Intel Core i5-4570 / Ryzen 5 1400 |
Karta graficzna | NVIDIA GeForce GTX 760, 2 GB / AMD Radeon RX 470, 4GB |
Pamięć RAM | 8 GB |
Miejsce na dysku | 30 GB |
DirectX | Wersja 11 |
System operacyjny | Windows 10 lub nowszy |
Mafia: Dawne Strony; 8 sierpnia
„Mafia: Dawne strony” to brutalna i poruszająca opowieść o początkach zorganizowanej przestępczości na Sycylii z początku XX wieku, stworzona przez studio Hangar 13. Akcja „Mafia: Dawne strony” rozgrywa się w fikcyjnym sycylijskim miasteczku i skupia się na losach Enzo Favary, który dorastał w kopalniach siarki i marzy o lepszym życiu. Gracz wciela się w Enzo i obserwuje jego transformację od robotnika do członka przestępczej rodziny Torrisi. W „Mafia: Dawne strony” fabuła ma charakter liniowy i narracyjny, co pozwala skupić się na klimacie i emocjach każdego rozdziału gry. Twórcy celowo zrezygnowali z otwartego świata, by przypominać klasyczne części serii, takie jak pierwsza „Mafia” i „Mafia II”.
W „Mafia: Dawne strony” każdy element oprawy jest starannie przemyślany, od realistycznej grafiki po filmową narrację, która oddaje klimat gangsterskiego dramatu. W trakcie rozgrywki zobaczymy zróżnicowane lokacje – od podziemnych krypt i ruin, przez winnice, po okazałe opery, wszystko po to, by oddać Sycylię dawnych lat. Równie istotna jest walka – w „Mafia: Dawne strony” gracz może posługiwać się nożem, pistoletami, karabinami i charakterystyczną luparą, często wybierając taktyczne zabójstwa z ukrycia lub brutalne starcia wręcz. Estetyka rozgrywki czerpie z lokalnej kultury – projektanci inspirowali się sycylijską sztuką walki nożem i dialektem, a dialogi stylizowane są tak, by oddać autentyczność środowiska.
„Mafia: Dawne strony” stawia na realizm i immersję, prezentując gangi patrolujące swoje terytoria pieszo, konno albo samochodami z przełomu XX wieku. W tej grze podróżowanie ma znaczenie – galop konno i jazda historycznymi automobilami wzmacniają wrażenie zanurzenia w tamtej epoce. Produkcja korzysta z nowoczesnego silnika Unreal Engine 5, co daje wyraźnie bardziej szczegółową oprawę niż poprzednie odsłony serii. W „Mafia: Dawne strony” Enzo składa przysięgę rodzinie Torrisi i zyskuje władzę, ale też ciągłe pokusy i ryzyko, bo zasada jest tylko jedna: rodzina wymaga poświęceń. Sam protagonista to postać pełna sprzeczności – z jednej strony pragnie honoru, z drugiej gotów jest ryzykować wszystko, by zdobyć pozycję w przestępczym świecie.
Narracja budowana jest z rozmachem – „Mafia: Dawne strony” przypomina klasyczny film gangsterski, eksponując dramatyzm, napięcie i moralne wybory bohatera. Gra zawiera postacie dobrze znane z wcześniejszych części serii, których młodsze wersje ujawniają się teraz w nowym świetle fabularnym. Realizm językowy to ważny element – choć gra nie oferuje pełnego dubbingu po włosku, obecny jest dubbing w języku sycylijskim, podkreślający autentyczność świata gry.
„Mafia: Dawne strony” to przede wszystkim singleplayer, bez trybu multiplayer, co pomaga w skoncentrowaniu się na historii i klimacie. Wszelkie misje i fabuła prowadzone są z perspektywy trzeciej osoby, co sprawia, że gracz czuje się jak uczestnik klasycznego kina gangsterskiego. Twórcy zdecydowali się na intensywne tempo, brutalność i ograniczone zasoby, aby jeszcze bardziej uwypuklić atmosferę zagrożenia i konieczności przetrwania. W świecie gry przemoc jest nieodzownym elementem – od krwawych vendett po konfrontacje z nieprzyjaciółmi, „Mafia: Dawne strony” nie unika mrocznego realizmu.
Silnik Unreal Engine 5 umożliwia wysoką wierność wizualną – od detali architektury po efekty świetlne i naturalne środowisko. Tworząc grę, deweloperzy odbyli podróże badawcze na Sycylię, analizując lokalną kulturę, sztukę i krajobraz, by osiągnąć autentyczność. „Mafia: Dawne strony” to nie gra‑usługa ani sandbox, ale pełnoprawna, narracyjna produkcja o jasno określonym początku, środku i końcu. Ta opowieść o lojalności, wierności i dylematach moralnych wpisuje się w tradycję serii, jednocześnie poszerzając jej mitologię o nowe szczegóły i kontekst. Wreszcie, „Mafia: Dawne strony” stanowi pełne wprowadzenie do świata serii, ukazując genezę czegoś, co później trafiło do Stanów Zjednoczonych jako dobrze znana przestępcza machina.
Mafia: Dawne Strony - wymagania minimalne PC:
Procesor | AMD Ryzen 7 2700X / Intel Core i7-9700K |
Karta graficzna | AMD Radeon RX 5700 XT / NVIDIA RTX 2070 |
Pamięć RAM | 16 GB |
Miejsce na dysku | 55 GB |
DirectX | Wersja 12 |
System operacyjny | Windows 10/11 |
Mafia: Dawne Strony - wymagania zalecane PC:
Procesor | AMD Ryzen 7 5800X / Intel Core i7-12700K |
Karta graficzna | AMD Radeon RX 6950 XT / NVIDIA RTX 3080 Ti |
Pamięć RAM | 32 GB |
Miejsce na dysku | 55 GB |
DirectX | Wersja 12 |
System operacyjny | Windows 10/11 |
EA Sports Madden NFL 26; 14 sierpnia
"EA Sports Madden NFL 26" to kolejna odsłona kultowej serii symulatorów futbolu amerykańskiego, która wprowadza graczy jeszcze głębiej w świat NFL dzięki zaawansowanej technologii i realizmowi. Gra czerpie siłę z nowego systemu AI‑powered machine learning, szkolonego na tysiącach rzeczywistych zagrywek NFL z ostatniej dekady, co umożliwia bardziej eksplodującą rozgrywkę, autentyczne style zawodników i adaptacyjne kontrmechaniki dopasowane do tendencji ofensywnych koordynatorów NFL. W grze pojawia się nowy system „QB DNA”, dzięki któremu rozgrywający poruszają się i rzucają piłkę tak jak ich rzeczywiste odpowiedniki na podstawie danych z wielu sezonów NFL. System „Coach DNA” wprowadza realistyczne style podejmowania decyzji przez trenerów, wraz z sugestiami taktycznymi i kontrami opartymi na rzeczywistych trendach szkoleniowych NFL. Tryb weather został rozszerzony o dynamiczne warunki pogodowe wpływające na przebieg meczu i wymuszające zmianę strategii. W menedżerskim Franchise Mode wprowadzono cztery archetypy trenerów, takie jak „development wizard” reprezentowany przez Danna Campbella, aby dostosować sposób rozwoju drużyny do rzeczywistych stylów trenerów NFL. Tryb Superstar doczekał się największej przebudowy w historii – możliwość importowania kariery z College Football, ponad 500 narracyjnych „Game Day Beats” i bardziej ustrukturyzowany tryb z jasno określonymi etapami kariery.
Ultimate Team otrzymał głęboką transformację: nowy Program Event Pass, Weekly Spotlight Pass i konkurencyjne kampanie z rankingami i nagrodami. Wprowadzono też Solo Champions – cotygodniowy dwunastomeczowy gauntlet dla graczy solo, który mierzy umiejętności i daje wysokie nagrody. Nowy system Pack Helper pomaga ocenić, czy odblokowany zawodnik w pakiecie jest lepszy niż obecny starter lub czy pasuje do chemii drużyny. Itemy graczy w Ultimate Team zostały przemodelowane – wszystkie kluczowe informacje są spójne wizualnie, a dodatkowe szczegóły jak X‑Factors i chemie są dostępne bez opuszczania ekranu otwierania pakietów.
Gra zdobyła elitarny „99 Club” – z oceną 99 znaleźli się m.in. Saquon Barkley, Josh Allen, Lamar Jackson, Ja’Marr Chase, Justin Jefferson, Myles Garrett oraz Lane Johnson jako pierwszy liniowy ofensywny z Eagles z taką oceną. Saquon Barkley, jako cover athlete, trafił na okładkę dzięki spektakularnemu backward hurdle w meczu przeciwko Jags, co przyniosło mu ocenę 99 i miejsce w elitarnym klubie. Do gry dodano także komentarze o możliwym „Madden curse” dotyczącym Barkleya, co wzbudziło zainteresowanie fanów i mediów. EA współpracowało z wszystkimi 32 drużynami NFL przy tworzeniu unikalnej oprawy – od grafik na boisku po maskotki i efekty wizualne w stylu meczu telewizyjnego. Zaktualizowano również system traitów graczy – wprowadzono 50 nowych cech zawodników opartych na ich rzeczywistych tendencjach statystycznych z ligi NFL. W trybie Franchise dodano liczne warsztaty i punkty postępu dla trenerów Franchise Coach Ability Points dostarczane w edycjach Deluxe i MVP.
Prezentacje meczowe zostały wzbogacone o trajektorie stadionowe, chórki Skol w Minnesocie i oprawy świetlne w Baltimore, by każdy mecz oddawał charakter lokalnych tradycji NFL. Gracze mogą spodziewać się cotygodniowych wydarzeń i programów w Ultimate Team, takich jak Campus Heroes, Zero Chill czy Collector’s Series z unikalnymi nagrodami i wizualnymi stylami kart. Wszystko to składa się na „EA Sports Madden NFL 26” jako najbardziej autentyczne i głębokie doświadczenie inżynierii futbolowej dostępnej w grach.
EA Sports Madden NFL 26 - Edycja ostateczna - wymagania minimalne PC:
Procesor | Intel Core i7-6700K / AMD Ryzen 5 1600 |
Karta graficzna | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 4GB / AMD Radeon RX 570 4GB |
Pamięć RAM | 10 GB |
Miejsce na dysku | 65 GB |
DirectX | Wersja 12 |
System operacyjny | Windows 10 64-bit |
EA Sports Madden NFL 26 - Edycja ostateczna - wymagania zalecane PC:
Procesor | Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 7 2700X |
Karta graficzna | NVIDIA GeForce RTX 3060 8GB / AMD RX 6600 XT 8GB |
Pamięć RAM | 12 GB |
Miejsce na dysku | 65 GB |
DirectX | Wersja 12 |
System operacyjny | Windows 10 64-bit |
Warhammer 40k Dawn of War Definitive Edition; 14 sierpnia
„Warhammer 40k Dawn of War Definitive Edition” to odświeżona i zintegrowana edycja klasycznej strategii czasu rzeczywistego osadzonej w mrocznym uniwersum Warhammer 40 000, oferująca wszystkie cztery kampanie fabularne oraz dziewięć frakcji w jednym pakiecie. Grafika w „Warhammer 40k Dawn of War Definitive Edition” została gruntownie zmodernizowana i poddana remasterowi, co obejmuje czterokrotnie wyższą rozdzielczość tekstur, lepsze cieniowanie, refleksy i oświetlenie jednostek. W tej wersji poprawiono także kamerę i interfejs użytkownika, które zostały zoptymalizowane pod kątem szerokoekranowych monitorów i wysokich rozdzielczości.
Pomimo licznych wizualnych ulepszeń, „Warhammer 40k Dawn of War Definitive Edition” pozostaje kompatybilna z modami stworzonymi dla oryginalnej wersji gry, dzięki czemu społeczność fanów może kontynuować rozwijanie projektu. Rozgrywka w „Warhammer 40k Dawn of War Definitive Edition” prowadzona jest z lotu ptaka zgodnie z klasycznym schematem RTS, który jednak wyróżnia się dynamiką i intensywnością bitew. Gracz kontroluje frakcję, wznosi bazę, zdobywa zasoby poprzez przejmowanie punktów kontrolnych i rekrutuje jednostki, aby zniszczyć centrum dowodzenia przeciwnika lub zrealizować inne cele misji.
W „Warhammer 40k Dawn of War Definitive Edition” dostęp do czterech odrębnych kampanii oznacza pełne przejście fabuły podstawowej gry oraz rozszerzeń Winter Assault, Dark Crusade i Soulstorm. Kampania z oryginalnej odsłony pozwala przejąć kontrolę nad oddziałem Krwawych Kruków przeciw inwazji orkowej na planetę Tartarus. W kampanii Winter Assault walczy się o potężną machinę wojenną Tytan Dominatus, kontrolując również Eldarów, Orków, Chaos i Gwardię Imperialną. Rozszerzenie Dark Crusade oferuje nieliniową kampanię, w której gracz zdobywa planetę Kronus, natomiast Soulstorm to walka o kontrolę nad systemem Kaurava. Dzięki temu „Warhammer 40k Dawn of War Definitive Edition” zapewnia ogromną różnorodność fabularną i strategiczną, łącząc wszystkie kluczowe elementy cyklu w jednej odsłonie.
Frakcje w tej wersji to Kosmiczni Marines, Orkowie, Eldarowie, Chaos Space Marines, Gwardia Imperialna, Tau, Nekroni, Mroczni Eldarowie oraz Siostry Bitwy – każda z unikalnymi jednostkami, mocnymi i słabymi stronami. Deweloperzy zadbali o to, by każda drużyna odznaczała się odmiennym stylem gry i taktyką, co znacząco wpływa na balans strategiczny. W „Warhammer 40k Dawn of War Definitive Edition” liczba dostępnych map przekracza 200, co obejmuje scenariusze z oryginału i wszystkich dodatków. Tryby rozgrywki w „Warhammer 40k Dawn of War Definitive Edition” obejmują zarówno kampanię dla pojedynczego gracza, jak i pełni funkcjonalny multiplayer online dla maksymalnie ośmiu graczy. Gracze mogą tworzyć drużyny lub rywalizować w trybie każdy na każdego, co czyni tę edycję trwałą platformą rywalizacji strategicznej.
Remaster nie wprowadza nowych kampanii ani jednostek poza oryginalnym zestawem, koncentrując się na przywróceniu pełnej zawartości w nowszej oprawie technicznej. Podejście twórców do tej wersji określane jest przez niektórych fanów jako praca wykonana minimalnym wysiłkiem, co wywołało krytykę w społeczności, szczególnie w kontekście braku darmowej aktualizacji dla posiadaczy oryginalnej gry. Pomimo tego „Warhammer 40k Dawn of War Definitive Edition” to hołd dla fanów klasycznego RTS‑a, oferujący jedną całą paczkę zawartości w nowej odsłonie. Kampanie rozwijają znaną fabułę, a walki toczą się w przemocy i estetyce brutalności charakterystycznej dla świata Warhammer 40 000.
Rozbudowany zestaw frakcji w „Warhammer 40k Dawn of War Definitive Edition” pozwala na eksperymentowanie z różnymi strategiami ofensywnymi, defensywnymi i ekonomicznymi. Doświadczenie strategiczne jest wzbogacone dzięki nieliniowym kampaniom oraz bogatemu zestawowi map i trybów gry wieloosobowej. Mechaniki zasobów, takie jak punkty rekwizycji i energia, działają zgodnie z klasyczną zasadą kontroli punktów, co wymusza agresywny styl gry. „Warhammer 40k Dawn of War Definitive Edition” stanowi kwintesencję gatunku RTS i wiernie oddaje klimat uniwersum Games Workshop, jednocześnie dostosowując się do współczesnych standardów sprzętowych.
Warhammer 40k Dawn of War Definitive Edition - wymagania minimalne PC:
Procesor | Quad Core 3.0 GHz |
Karta graficzna | GeForce GTX 950 / Radeon R9 370 |
Pamięć RAM | 8 GB |
Miejsce na dysku | 25 GB |
System operacyjny | Windows 10 64-bit |
Gears of War: Reloaded; 26 sierpnia
„Gears of War: Reloaded” to druga remasterowana wersja kultowej strzelanki TPP z 2006 roku, przygotowana przez The Coalition wspólnie z Sumo Digital i Disbelief i wydana przez Xbox Game Studios. Produkcja odwzorowuje pełną zawartość z dodatkami z poprzedniego remastera Ultimate Edition, w tym bonusowy akt kampanii, wszystkie mapy multiplayer oraz elementy kosmetyczne. W „Gears of War: Reloaded” kampania działa w natywnej rozdzielczości 4K przy 60 klatkach na sekundę, natomiast tryb sieciowy oferuje wydajność sięgającą 120 FPS. Gra wspiera technologie HDR oraz VRR, które poprawiają dynamikę obrazu i jego płynność. Zaawansowane ulepszenia obejmują odświeżone tekstury, lepsze cienie, bardziej realistyczne odbicia, wygładzanie krawędzi oraz brak ekranów ładowania w trakcie kampanii fabularnej.
„Gears of War: Reloaded” wprowadza także wzmocniony dźwięk przestrzenny z obsługą Dolby Atmos i Dolby Vision, co znacząco wzbogaca immersję. Gracze mogą korzystać z różnych konfiguracji sterowania – uproszczonego dla nowych i klasycznego dla fanów oryginału. Kampanię można przejść solo lub we współpracy dla dwóch graczy w trybie kanapowym lub online. Multiplayer obsługuje jednoczesną grę maksymalnie ośmiu graczy w klasycznych trybach takich jak Team Deathmatch, King of the Hill czy Warzone. Dzięki funkcji cross‑play gra umożliwia wspólną zabawę między użytkownikami na PC, Xbox Series X|S i PlayStation 5. Możliwa jest także pełna cross‑progression z kontem Microsoft, co oznacza wspólny postęp w kampanii i multiplayerze niezależnie od platformy. Zapewniono też cross‑platform invite’y, pozwalające łatwo tworzyć drużyny międzyplatformowe. Remaster trafił na Steam, co stanowi debiut oryginalnej części gry na tej platformie oraz pierwsze pojawienie się serii na PlayStation. W ramach promocji właściciele cyfrowej wersji Gears of War: Ultimate Edition otrzymują „Gears of War: Reloaded” jako darmową aktualizację.
Multiplayer beta była dostępna wcześniej dla klientów przedpremierowych w czerwcu 2025 roku, obejmując dwa weekendy testowe trybów sieciowych. Pre‑order oferował dodatkowo skórki postaci Adama Fenixa i Anyi Stroud do wykorzystania w multiplayerze. Opinie we wczesnych reakcjach skupiały się na wiernym odwzorowaniu oryginału przy jednoczesnym unowocześnieniu warstwy graficznej i technicznej. Tryb multiplayer wraca do korzeni – bez skomplikowanej customizacji, z defaultową bronią i oldschoolowym flow rozgrywki. Cała warstwa fabularna pozostała bez zmian – wcielamy się w Marcusa Fenixa na planecie Sera walczącego przeciwko Szarańczy, korzystając z charakterystycznego mechaniczno-piłującego karabinu Lancer.
Widać wyraźnie, że „Gears of War: Reloaded” pełni funkcję hołdu dla oryginalnej gry, zaprezentowanej jednak z nowoczesnymi standardami jakości obrazu, dźwięku i wydajności. Produkt jest optymalizacją silnika Unreal Engine 3 dostosowaną do generacji obecnych konsol i PC. Dzięki temu gra zachowuje ducha oryginału, jednocześnie oferując wysoką jakość oprawy wizualnej i płynność rozgrywki. „Gears of War: Reloaded” pełni jednocześnie funkcję celebracji 20‑lecia serii Gears, otwierając ją na nowych graczy poza platformami Xbox i Windows. Nowoczesna oprawa idzie w parze z sentymentalnym klimatem pierwszego starcia z Szarańczą. Twórcy zachowali charakterystyczny ciężar walki, brutalność i intensywność starć. Mimo że jest to odświeżona wersja, całość pozostaje wierna duchowi oryginału. „Gears of War: Reloaded” to powrót legendy, który łączy przeszłość z teraźniejszością w najbardziej spektakularny sposób.
Gears of War: Reloaded - wymagania minimalne PC:
Procesor | AMD Ryzen 3 (Four-Core) / Intel i5 Skylake |
Karta graficzna | AMD Radeon RX 480 / RX 5300 lub Nvidia GeForce GTX 1650 / 1050 Ti lub Intel(R) Arc(TM) A380 |
Pamięć RAM | 8 GB |
Miejsce na dysku | 70 GB |
DirectX | Wersja 12 |
System operacyjny | Windows 10 |
Gears of War: Reloaded - wymagania zalecane PC:
Procesor | AMD Ryzen 5 (Six-Cores) / Intel i5 Coffee Lake |
Karta graficzna | AMD Radeon RX 5600 lub NVIDIA GeForce GTX 1070 / GTX 1660 Ti / RTX 2070 |
Pamięć RAM | 8 GB |
Miejsce na dysku | 70 GB |
DirectX | Wersja 12 |
System operacyjny | Windows 10/11 |
Lost Soul Aside; 29 sierpnia
„Lost Soul Aside” to stylowa gra akcji RPG, w której gracz wciela się w młodego wojownika o imieniu Kaser. W tej produkcji główny bohater zostaje połączony z nadnaturalną istotą zwaną Areną, przypominającą smoka, która potrafi przyjmować formę różnorodnych broni. Fabuła „Lost Soul Aside” opowiada o podróży Kasera w celu ratowania jego młodszej siostry Louisy, której dusza została porwana przez międzywymiarowe istoty zwane Voidraxami. Te tajemnicze istoty rozpoczęły inwazję na świat Kasera, siejąc zniszczenie i chaos. W miarę rozwoju przygody „Lost Soul Aside” przedstawia zderzenie magii i futurystycznej technologii, tworząc unikalną estetykę fantasy science fiction.
Rozgrywka „Lost Soul Aside” koncentruje się na dynamicznym systemie walki, w którym gracze mogą łączyć ataki wręcz, magię i technologię w widowiskowe kombosy. Gracz ma możliwość płynnego przełączania się między stylami uzbrojenia dzięki umiejętności Areny, co dodaje głębi mechanice walki. System walki wymaga refleksu i taktyki, zwłaszcza przeciwko kolosalnym bossom, którzy narzucają odrębne strategie pokonania. W „Lost Soul Aside” obecne są elementy eksploracji: gracz odwiedza rozległe krainy, od śnieżnych pustkowi po ruiny obcej cywilizacji i starożytne relikty. Dzięki fuzji z Areną Kaser zyskuje zdolność latania, co pozwala mu dotrzeć do miejsc pozornie niedostępnych i wzbogaca eksplorację świata w „Lost Soul Aside”.
W trakcie podróży gracz spotyka postacie niezależne, które oferują zadania poboczne i pozwalają lepiej poznać świat gry. Narracja „Lost Soul Aside” eksploruje temat więzi rodzinnych, poświęcenia i przyjaźni, a działania Kasera zdają się napędzane zarówno emocjonalną motywacją, jak i heroiczną misją. Estetyka wizualna „Lost Soul Aside” czerpie z inspiracji gier takich jak Final Fantasy XV, Devil May Cry czy Ninja Gaiden, tworząc efektowną i rozpoznawalną oprawę artystyczną. Oprawa graficzna oparta na Unreal Engine 4 oferuje szczegółowe środowiska, realistyczne efekty świetlne oraz spektakularne widowiska. Produkcja rozwijała się przez wiele lat — początkowo jako projekt jednego twórcy Yang Binga, a następnie przekształciła się w pełnoprawne studio Ultizero Games. Fundamentem projektu „Lost Soul Aside” był udział Sony w ramach China Hero Project, dzięki czemu gra zyskała wsparcie technologiczne i finansowe.
Pomimo że proces produkcji trwał niemal dekadę, finalna wersja prezentuje wysoką jakość wykonania i dopracowaną mechanikę. W „Lost Soul Aside” gracze mają możliwość rozwijania umiejętności Kasera poprzez drzewo talentów, modyfikacje broni i rozwój samej Areny jako symbioty. Gra oferuje singleplayerową, wciągającą przygodę bez trybów wieloosobowych, co pozwala skupić się na historii i rozwoju bohatera. Walki są intensywne i wymagające, a system parowania i uników dodaje element głębi do widowiskowej akcji. Krajobrazy zachwycają kontrastem architektury obcej cywilizacji i naturalnych pejzaży, co potęguje immersję podczas podróży Kasera. W trakcie misji bohater spotyka sojuszników oraz rywali, co buduje dramaturgię fabuły i motywacje postaci drugoplanowych. Produkcja zapowiada się jako jeden z najbardziej efektownych tytułów akcji RPG ostatnich lat, łącząc starcia z bossami, eksplorację i emocjonalną historię w spójną całość. Kompozycja świata gry balansuje między epicką rozrywką akcji a refleksyjną opowieścią o walce, nadziei i odkupieniu w „Lost Soul Aside”.
Lost Soul Aside - wymagania minimalne PC:
Procesor | Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600 |
Karta graficzna | NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 5500 XT |
Pamięć RAM | 16 GB |
Miejsce na dysku | 80 GB |
System operacyjny | Windows 10/11 64-bit |
Lost Soul Aside - wymagania zalecane PC:
Procesor | Intel i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600 |
Karta graficzna | NVIDIA RTX 2060 / AMD RX 5700 XT |
Pamięć RAM | 16 GB |
Miejsce na dysku | 80 GB |
System operacyjny | Windows 10/11 64-bit |
Shinobi: Art of Vengeance; 29 sierpnia
"Shinobi: Art of Vengeance" to dynamiczna gra akcji, która przenosi graczy do mrocznego świata ninja, gdzie liczy się szybkość, precyzja i taktyka. Wcielając się w tajemniczego wojownika o imieniu Hibiki Takeda, gracz podejmuje misję walki z potężnymi przeciwnikami, wykorzystując umiejętności skrytobójcy. Mechanika gry łączy elementy klasycznej bijatyki z nowoczesnym systemem walki, który nagradza zręczność i refleks. W trakcie rozgrywki "Shinobi: Art of Vengeance" oferuje różnorodne lokacje pełne niebezpieczeństw, od mrocznych uliczek po opustoszałe świątynie, które wymagają od gracza nie tylko siły, ale i sprytu.
Charakterystyczne dla gry są szybkie starcia z bossami, które stanowią prawdziwe wyzwanie i wymagają poznania wzorców ataku wroga. Hibiki dysponuje szerokim arsenałem technik, w tym szybkimi unikami, atakami kombinowanymi oraz możliwością korzystania z broni dystansowej, co pozwala na zróżnicowane podejście do każdej potyczki. Gra stawia także na płynność animacji i responsywność sterowania, co zwiększa immersję i satysfakcję z rozgrywki. "Shinobi: Art of Vengeance" wyróżnia się klimatyczną oprawą wizualną, która oddaje mroczny i tajemniczy świat ninja. Dźwiękowe efekty walki oraz dynamiczna ścieżka muzyczna podkreślają napięcie i atmosferę każdej misji.
Fabularnie gra skupia się na osobistych motywacjach bohatera oraz jego dążeniu do zemsty, co nadaje rozgrywce emocjonalną głębię. Oprócz trybu fabularnego, tytuł oferuje również różne poziomy trudności, które pozwalają dostosować wyzwanie do umiejętności gracza. Interfejs jest przejrzysty, a system ulepszania postaci pozwala na rozwijanie umiejętności Hibikiego, co motywuje do eksploracji i powtórnego podejścia do wyzwań.
"Shinobi: Art of Vengeance" nie unika klasycznych elementów gatunku, takich jak szybkie ataki, uniki i efektowne końcowe ciosy, które cieszą oko i dają poczucie kontroli nad walką. Gra zwraca też uwagę na balans między agresją a defensywą, co czyni ją atrakcyjną zarówno dla nowych, jak i doświadczonych graczy. Oprawa graficzna, choć utrzymana w stonowanej palecie barw, podkreśla każdy ruch i efekt specjalny, zwiększając dynamikę pojedynków. Rozgrywka jest intensywna, a szybkie tempo wymusza ciągłe podejmowanie decyzji i adaptację do zmieniających się warunków.
"Shinobi: Art of Vengeance" to produkcja, która łączy klasyczne motywy ninja z nowoczesnym stylem rozgrywki, co sprawia, że jest interesująca dla szerokiego grona odbiorców. Gra zachęca do eksperymentowania z różnymi technikami, co daje poczucie swobody i kreatywności w walce. Każdy przeciwnik wymaga innego podejścia, co eliminuje monotonię i utrzymuje zaangażowanie przez cały czas gry. Tytuł oferuje satysfakcjonujące wyzwania i nagrody za skuteczne opanowanie systemu walki. Dla fanów gatunku "Shinobi: Art of Vengeance" stanowi ciekawą propozycję, łączącą sprawdzone elementy z oryginalnym klimatem i rozbudowaną mechaniką. Wszystko to sprawia, że gra dostarcza emocji i adrenaliny na każdym etapie rozgrywki.
/p>
Shinobi: Art of Vengeance - wymagania minimalne PC:
Procesor | Intel Core 2 Quad Q9400 / AMD Phenom II X3 720 |
Karta graficzna | NVIDIA GeForce GT 730, 2 GB / AMD Radeon R7 240, 2 GB / Intel Arc A310 LP, 4 GB |
Pamięć RAM | 6 GB |
Miejsce na dysku | 20 GB |
DirectX | Wersja 12 |
System operacyjny | Windows 10 |
Shinobi: Art of Vengeance - wymagania zalecane PC:
Procesor | Intel Core i5-2300 / AMD FX-4350 |
Karta graficzna | NVIDIA GeForce GTX 650 Ti, 2 GB / AMD Radeon HD 7770, 1 GB / Intel Arc A310 LP, 4 GB |
Pamięć RAM | 8 GB |
Miejsce na dysku | 20 GB |
DirectX | Wersja 12 |
System operacyjny | Windows 10 lub nowszy |
Jeśli szukasz odpowiedniego sprzętu do gier, skorzystaj z naszej szerokiej oferty komputerów gamingowych, którą znajdziesz tutaj.
Komentarze (0)
Czy na pewno chcesz to zrobić?